虎牙公司(NYSE:HUYA)于北京時間2025年5月13日晚間(美國東部時間2025年5月13日早晨)公布了2025年第一季度財報。財報顯示,2025年第一季度,虎牙公司總收入達15.1億元,實現(xiàn)同比企穩(wěn),環(huán)比上升。其中,來自游戲相關服務、廣告和其他業(yè)務的收入同比增長52.1%至3.7億元。在非美國通用會計準則下,該季度歸屬于虎牙公司的凈利潤為2400萬元。用戶數(shù)據(jù)方面,2025年第一季度,虎牙移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))達8340萬,付費用戶為440萬。
戰(zhàn)略轉型成效顯現(xiàn),增長動力持續(xù)涌現(xiàn)
虎牙公司聯(lián)席CEO兼高級副總裁黃俊洪表示:“2025年第一季度,虎牙持續(xù)加強直播內容生態(tài)建設,深化與游戲廠商和內容平臺合作,并有效執(zhí)行戰(zhàn)略轉型。我們很高興看到,在游戲相關服務、廣告及其他業(yè)務增長的推動下,虎牙總收入實現(xiàn)同比企穩(wěn)。在深耕國內市場的同時,我們通過公司旗下的國際移動應用服務平臺等海外業(yè)務,開始積極探索提升在海外市場中的與游戲相關的商業(yè)化能力,海外游戲相關服務的收入在第一季度實現(xiàn)環(huán)比數(shù)倍增長。基于其業(yè)務軌跡和市場前景,我們有信心,通過擴大用戶覆蓋和業(yè)務規(guī)模,海外業(yè)務有望發(fā)展成為公司重要的增長引擎之一?!?/p>
“在‘AI+直播’的核心戰(zhàn)略下,我們已著手探索AI與電競賽事的融合創(chuàng)新”,黃俊洪表示,“在近期的虎牙自制頭部賽事‘虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯S3’中,我們通過全鏈路AI技術重塑觀賽體驗,推出了游戲直播行業(yè)首個全場景觀賽AI智能體——‘虎小Ai’。它已成為虎牙用戶的智能觀賽搭子,其‘懂游戲、懂電競、懂解說’的特點,貫穿賽事各個階段,實現(xiàn)了用戶觀賽體驗的躍升。整體而言,2025年第一季度,虎牙在業(yè)務各方面的積極進展為全年發(fā)展奠定堅實的基礎。我們將持續(xù)打造游戲內容和服務平臺,挖掘更多商業(yè)機遇,以邁向更為多元化和可持續(xù)的業(yè)務模式,同時為用戶和利益相關方創(chuàng)造價值?!?/p>
虎牙公司聯(lián)席CEO兼CFO雷鵬表示:“第一季度,虎牙公司總收入環(huán)比小幅上升至約15.1億元。游戲相關服務、廣告和其他收入同比增長52.1%至3.7億元,占總收入比例由去年同期的16.2%提升至24.6%,推動總收入實現(xiàn)同比企穩(wěn)。同時,在第一季度,公司實現(xiàn)了凈利潤。該季度,付費用戶數(shù)同比保持平穩(wěn),達到440萬。在股票回購方面,截至2025年3月末,公司已回購價值6980萬美元的虎牙股票。未來,虎牙公司將繼續(xù)致力于鞏固業(yè)務和運營基本面,并通過股息和回購等方式持續(xù)回饋股東?!?/p>
財報顯示,2025年第一季度,虎牙公司的總收入為15.09億元(2.08億美元)。非美國通用會計準則下,即剔除股權激勵費用以及業(yè)務收購產(chǎn)生的無形資產(chǎn)攤銷等非經(jīng)常性損益后,歸屬于虎牙公司的凈利潤為2400萬元(330萬美元)。
營收構成方面,2025年第一季度,虎牙公司來自于直播的收入為11.38億元(1.57億美元),來自于游戲相關服務、廣告和其他業(yè)務的收入為3.70億元(5100萬美元)。
按照美國通用會計準則,2025年第一季度,虎牙公司的毛利潤為1.88億元(2600萬美元),毛利率為12.5%,歸屬于虎牙公司的凈利潤為90萬元(13萬美元)。
截至2025年3月31日,虎牙公司擁有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、短期存款和長期存款計62.55億元(8.62億美元)。(CIS)
校對:楊立林