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解碼廣州“游戲谷”:AI 與文化雙輪驅(qū)動,重構(gòu)千億產(chǎn)業(yè)版圖
來源:南方財經(jīng)全媒體集團(tuán)作者:魏彤2025-05-13 14:03

自廣州游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破千億后,其空間布局與發(fā)展模式的變革愈發(fā)顯著。尤其是以魚珠片區(qū)崛起的一張響亮產(chǎn)業(yè)名片躍然而出——廣州“游戲谷”,與深圳“機器人谷”形成差異化競爭的“雙城雙谷”格局,引發(fā)區(qū)域經(jīng)濟(jì)研究者關(guān)注。

曾被稱為“中國游戲第一街”的科韻路,曾是廣州游戲產(chǎn)業(yè)的核心載體。這里不僅聚集著網(wǎng)易游戲等頭部企業(yè),還衍生出完整的上下游生態(tài),涵蓋中小游戲公司、美術(shù)外包及音效制作等細(xì)分領(lǐng)域。根據(jù)廣州市游戲行業(yè)協(xié)會發(fā)布的《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報告》,2024年廣州游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模達(dá)到1406.67億元,創(chuàng)歷史新高,占全國游戲收入比重高達(dá)43.2%。

但隨著企業(yè)規(guī)模擴(kuò)張與戰(zhàn)略調(diào)整,11公里長的科韻路逐漸出現(xiàn)輻射外溢現(xiàn)象。廣州“東進(jìn)”戰(zhàn)略推動下的魚珠片區(qū),成為游戲企業(yè)尋找發(fā)展新空間的選擇。

魚珠片區(qū)的“游戲谷”,位于廣州人工智能與數(shù)字經(jīng)濟(jì)試驗區(qū),地處珠江東岸,其前身是傳統(tǒng)工業(yè)區(qū)域。通過城市更新與產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,這里正轉(zhuǎn)型為游戲產(chǎn)業(yè)集聚地。項目分兩期開發(fā),目前已形成“六橫四縱兩地鐵兩總站”的交通網(wǎng)絡(luò)。國際港航中心、保利魚珠港等載體中,近百家游戲企業(yè)入駐,覆蓋研發(fā)、制作、發(fā)行等全產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)。同時,廣州還打造出一條集政務(wù)服務(wù)、版權(quán)服務(wù)、土地資源于一體的全鏈條配套服務(wù)體系。

這波從科韻路到魚珠片區(qū)的產(chǎn)業(yè)輻射,不僅更新了廣州游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展格局,更成為驅(qū)動城市數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長的新引擎。作為廣州構(gòu)建現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系的關(guān)鍵拼圖之一,“游戲谷”的崛起不僅帶動上下游產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展,更通過技術(shù)創(chuàng)新與業(yè)態(tài)融合,為城市經(jīng)濟(jì)注入新動能。

AI 在游戲領(lǐng)域多元應(yīng)用

中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球的影響力正不斷攀升,《黑神話:悟空》《鳴潮》等現(xiàn)象級作品引發(fā)國際廣泛關(guān)注。這些爆款游戲的背后,都有著廣州游戲企業(yè)的深度參與。廣州的游戲企業(yè)通過多維布局,在提升游戲可玩性和市場接受度方面持續(xù)發(fā)力。

作為最早推動 AI 應(yīng)用落地的行業(yè)之一,廣州游戲廠商積極探索 AI 在游戲領(lǐng)域的多元應(yīng)用。

“公司已經(jīng)初步搭建了獨立的AI研發(fā)部門,負(fù)責(zé)AI相關(guān)的技術(shù)研究及應(yīng)用。”《鳴潮》開發(fā)制作商庫洛游戲的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,推動AIGC技術(shù)融入工業(yè)化管線,嘗試探索AI在游戲研發(fā)過程中的多樣化場景應(yīng)用,提升整體研發(fā)效率與用戶的個性化體驗。

詩悅網(wǎng)絡(luò)副總裁、董事會秘書黃永斌也表示,AI在游戲制作和運營流程中發(fā)揮了降本增效的顯著作用,如今還深度融入游戲機制本身,成為提升游戲體驗的關(guān)鍵技術(shù)支撐。

“我們通過AI技術(shù)實現(xiàn)了NPC行為的動態(tài)智能化,玩家在游戲當(dāng)中與NPC對話成功實現(xiàn)內(nèi)容動態(tài)生成,大大提升了玩家沉浸感?!秉S永斌說。

除了技術(shù)創(chuàng)新,廣州游戲企業(yè)還注重文化元素的融入。從商業(yè)角度來看,包含中國文化元素的游戲產(chǎn)品在海外市場表現(xiàn)出色。詩悅網(wǎng)絡(luò)在美術(shù)設(shè)計上運用撞色技法,使游戲風(fēng)格更符合現(xiàn)代審美,易于被海外玩家接受;庫洛游戲在《鳴潮》中植入中式建筑、服飾、飲食等文化符號,并圍繞傳統(tǒng)節(jié)慶設(shè)計劇情活動,讓全球玩家在游戲中感受中華文化魅力,使游戲成為全球化敘事的新載體。

《2024年廣東游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》顯示,2024年廣東游戲市場營收規(guī)模占全國游戲市場規(guī)模的79.94%。廣東游戲出海營收規(guī)模達(dá)423.6億元,同比增長9.9%。其中,移動游戲出海收入占整體游戲出海收入的99.16%。

產(chǎn)業(yè)聚集帶來的人才虹吸效應(yīng),也為廣州游戲企業(yè)發(fā)展注入活力。人才流動促進(jìn)了技術(shù)交流,加速了產(chǎn)品開發(fā)效率與品質(zhì)提升。

“對于原創(chuàng)精品游戲企業(yè),我們對各類游戲研發(fā)、運營類等優(yōu)秀人才,尤其在領(lǐng)先的技術(shù)型、美術(shù)型人才上的需求很大?!睅炻逵螒蜇?fù)責(zé)人提出,不少游戲企業(yè)都加大對研發(fā)的投入,建立專業(yè)的研發(fā)團(tuán)隊,提高自主創(chuàng)新能力。

與此同時,游戲企業(yè)也紛紛加強與高校、科研機構(gòu)以及其他企業(yè)的合作,與廣州各高校共建產(chǎn)學(xué)研平臺,開展技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新,如共建動作捕捉實驗室、實時渲染技術(shù)合作、人工智能應(yīng)用場景開發(fā),定向培養(yǎng)游戲開發(fā)、數(shù)字藝術(shù)等專業(yè)人才,實現(xiàn)資源共享和優(yōu)勢互補。

此外,還通過產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng)吸引成熟從業(yè)者,建立內(nèi)部培訓(xùn)體系,進(jìn)一步提升員工職業(yè)素養(yǎng)和崗位技能水平。

打造10分鐘服務(wù)圈

中國游戲產(chǎn)業(yè)的全球影響力正迎來新高峰——現(xiàn)象級作品《黑神話:悟空》引爆國際關(guān)注的同時,廣州這座“游戲之都”持續(xù)鞏固其行業(yè)霸主地位。與依靠大體量游戲不同的是,小游戲企業(yè)成為廣州游戲新勢力。

相比于游戲大廠,小游戲企業(yè)有著“小船好掉頭”的優(yōu)勢,玩家流行什么就做什么,對市場反應(yīng)極快。此前發(fā)布的《2024年中國小游戲百強企業(yè)榜單》中,廣州有28家企業(yè)上榜,數(shù)量位居全國第一。廣州“游戲谷”及其周邊也聚集了4399、炫動科技、玩勝科技等企業(yè),新的游戲陣地正在形成。

廣州“游戲谷”正是廣州新晉的游戲陣地之一。近水樓臺先得月,2024年5月,黃埔區(qū)新聞出版局、魚珠街道辦事處等五方在魚珠片區(qū)的漫林·ICH產(chǎn)業(yè)園選址共建粵港澳大灣區(qū)(黃埔)游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心。該中心設(shè)立游戲產(chǎn)業(yè)政務(wù)服務(wù)大廳,落戶協(xié)審機構(gòu),引進(jìn)出版單位,組建行業(yè)協(xié)會,加快游戲產(chǎn)業(yè)要素資源集聚,為灣區(qū)游戲企業(yè)提供研發(fā)輔導(dǎo)、出版審讀、營運監(jiān)察、信息發(fā)布等高效優(yōu)質(zhì)服務(wù),建成后可打造游戲產(chǎn)業(yè)10分鐘服務(wù)圈。

鼎泰控股聯(lián)合創(chuàng)始人、漫林游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心運營官林燕亮表示,游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心正式啟動后,可以通過人工智能、AR、VR、區(qū)塊鏈等技術(shù)方面為游戲企業(yè)提供支持,幫助游戲企業(yè)縮短研發(fā)周期;另外,在金融創(chuàng)投基金方面,將更關(guān)注行業(yè)垂直領(lǐng)域的創(chuàng)投孵化,針對動漫、游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行孵化和培育。

廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆表示:“游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心的設(shè)立對廣東省游戲行業(yè)發(fā)展具有重大意義,不僅為企業(yè)提供了更為直觀、便捷、高效的服務(wù)體系,也在專業(yè)人才聚集、政策咨詢等方面建立了一站式配套支持。今年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會將與黃埔區(qū)及游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心深化合作,攜手推動游戲行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展?!?/p>

為支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,除建設(shè)了游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心外,廣州還立項了粵港澳大灣區(qū)(黃埔)游戲產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)信息服務(wù)平臺。華南版權(quán)服務(wù)大廳及灣區(qū)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)版權(quán)城市會客廳也已落戶廣州黃埔區(qū),多方位助力游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài),創(chuàng)造更優(yōu)越的營商環(huán)境。

中華版權(quán)服務(wù)有限公司業(yè)務(wù)總監(jiān)周磊介紹,游戲產(chǎn)業(yè)的核心價值重要的一部分就是版權(quán)價值。單款游戲涉及受版權(quán)保護(hù)內(nèi)容可能超過千項,包括人物形象、服裝道具、背景音樂等都是版權(quán)保護(hù)的范疇。

“在助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,我們致力于做好游戲軟件版權(quán)登記保護(hù),同時深度聚焦于作品的創(chuàng)新性、藝術(shù)性與文化內(nèi)涵的守護(hù),為開發(fā)者提供全方位的專業(yè)指導(dǎo)與服務(wù),推動廣州的游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)更高質(zhì)量、更具文化影響力的發(fā)展?!敝芾谡f。

南方財經(jīng)全媒體記者還了解到,廣州市黃埔區(qū)護(hù)林路地段(黃埔區(qū)文沖街)計劃分兩期開發(fā)廣州“游戲谷”項目。目前已建設(shè)“六橫四縱兩地鐵兩總站”的綜合交通體系,轄內(nèi)國際港航中心、保利魚珠港、魚珠AI智慧港等聚集了近百家游戲企業(yè),形成包括研發(fā)、制作、發(fā)行在內(nèi)的游戲制作全產(chǎn)業(yè)鏈。

當(dāng)前,廣州“游戲谷”正憑借“數(shù)字引擎”的強大動力重塑產(chǎn)業(yè)版圖,成為粵港澳大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的前沿陣地。未來,廣州將通過政商企聯(lián)動機制,營造全要素集聚、全鏈條協(xié)同、全流程管控、全周期培育、全方位服務(wù)的游戲產(chǎn)業(yè)營商環(huán)境,全力構(gòu)筑粵港澳大灣區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)新高地。

責(zé)任編輯: 鄧衛(wèi)平
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